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2015年12月16日水曜日

テストサーバーアップデート(12月15日)


"テストサーバーはアップデート作業中だ。実装予定のアップデートを読んでくれ:"

テストサーバーのアップデートは既に終了しています。

テストサーバーパッチ
Reddit の原文

クリスマスイベント
  • サバイバルモードでスペシャルなクリスマスギフトをゲットするためにやんちゃなもしくはナイスなゾンビを探してくれ。これらのゾンビは特に手強いやつらだ。
  • バトルロイヤルで空に目を凝らしエアードロップに注意してくれ、クリスマスグッズを手に入れられるぞ。
  • 1回だけの使いきりだ。通常オブジェクトを設置できる場所に設置できる。
  • 火炎:火炎瓶と同じように時間ごとにダメージが入る。
  • フラッシュ:目が見えなくなり、感覚を失う。
  • ガス:移動速度低下と緩やかな DoT(Damage over Time)。
  • 食物や飲料を摂取したり、火のそばに座ることで回復するパラメーター。ゾンビ、熊、狼からの攻撃を受けると下がる。Comfort の状態によってヘルスとスタミナの回復量が変化する。
Foundation の権限
  • それぞれの Foundation ごとに工事、破壊、コンテナへのアクセス権限をプレイヤーに付与できる機能を追加した。現在テストサーバーで破壊権限に伴うデモリッションハンマーでの破壊が正常に機能しないのを認識している。これはライブサーバーに実装される前に修正されるだろう。
軍事基地の改善
  • 軍事基地に新しい建物が追加され、車両とゾンビが出現するようになった。出現するアイテムについても改善され、君が軍事基地で手に入れられると期待するアイテムを手に入れることができるだろう。爆発物やレーション、ライフルなど。
追加のアップデート
  • 新しいキャラクター選択画面が追加され、新しいプレイヤーキャラクターを選択できる。
  • 銃と弾丸のスポーン率は調整された。以前に比べて武器や弾丸は不足するようになるだろう。(これについて開発者のブログで今日か明日に説明する予定だ)
  • 通常の BR (チームBRを除く)に出現する車両は一人で占有できるようになった。(一人乗りになったということか?)
その他の修正
  • インベントリを開くときに 0.5秒 ほどポーズが発生していたのを修正。
  • 新しい拠点の権限と軍事基地の変更のため、このアップデートはサーバーとキャラクターのワイプを含む。
  • 後はめんどいのでパス。

2015年12月3日木曜日

11月の開発進捗


"これが11月の最新の開発状況だ。"

2015年11月25日水曜日

アップデート(ワイプ含む)とサーバーメンテナンス(11月25日)


"太平洋標準時で明日の 午前3時 (日本時間午後8時)から 4時間 の予定でサーバーはダウンします。このアップデートはワイプを含みます。"

BR は2時間前から新規の参加受付が停止されます。

パッチノート
Forum の原文
  • このメンテナンスでキャラクターとサーバーのワイプが実行されます。
  • ゲームプレイを向上させるためのサーバー最適化が行われた。
  • レポートされたいくつかのクラッシュバグを修正。

2015年11月18日水曜日

アップデートとサーバーメンテナンス(11月18日)


"太平洋標準時で明日の 午前6時 (日本時間午後11時)に 2時間 の予定でサーバーはダウンします。修正項目リストはここで見られます:"

パッチノート
Forum の原文
  • ハロウィンイベントの終了。
  • ハードコア BR のルールを調整 - 一人称視点縛りを削除、早朝から始まり名前を BR: Zombies に変更。
  • 爆発や広範囲攻撃のダメージが壁を貫通していたのを修正。
  • 複数の建築物の設置を短時間に連続して行うと建設機能が壊れてしまうのを修正。
  • BR でパラシュート降下、着地時に地面を突き抜けてしまうのを修正。
  • BR で霧が変化してもそれが正しく動作していなかったのを修正。

2015年11月12日木曜日

アップデートとサーバーメンテナンス(11月12日)


"太平洋標準時で明日の 午前5時 (日本時間午後10時)に 2時間 の予定でサーバーがダウンします。パッチノートはこちら:"

バトルロイヤルはサーバーダウンの1時間前から受付を停止します。

パッチノート
フォーラムの原文
  • ローディングスクリーンが落ちてしまった場合にキャラクターが固まってしまう(問題の修正)。
  • 女性キャラクターが防弾チョッキを着た場合にデカールが正しく表示されていなかった(問題の修正)。
  • Green Dawn の試合の褒賞を調整。
  • サーバー全体の安定性(を改善)。

2015年11月10日火曜日

アップデートとサーバーメンテナンス(11月10日)


"サーバーは明日の 午前4時 (日本時間午後9時)に全体メンテナンスと H1Z1 ゲームアップデートのためにダウンします。パッチノートはこちら:"

パッチノート
Reddit の原文

ビルディングバー
  • ビルドバーがインベントリパネルの左下のボタンもしくはホットキーの B キーを押すことによって開く。
  • ホットキーは変更することも可能だ。
  • ビルドバーには建築可能なレシピとアイテムが表示される。
  • オブジェクトの無いアイテムは alpha’d 50% だ(建築できないという意味か?)。
  • アイテムはカテゴリー毎に区分けされている。
  • 赤いボタンもしくはオブジェクトの無いアイテムを押すことによってアイテムがカテゴリに表示される。
  • オブジェクトのあるアイテムを押すと設置作業が始まり、Escキーを押すことでキャンセルできる。
  • ソートされたアイテムを選択しない限り、そのアイテムはカテゴリーフレームに残る。
バグ修正
  • Cigar Hog mask skin をフルフェイスヘルメットに適用することができる。これは Cigar Hog mask が armor にも適用できることを意味する。
  • 消火栓に新しいエフェクトが追加され、改善された。(消火栓から水を得ることができる?)
  • Honey と Honey comb は H1Z1 ウィルスのステージ6以上では食べることができない。
  • ドアとゲートのオーナー権のバグを修正。
  • ゾンビに遭遇した時の効果音が有効になり、ボリュームはサウンドの設定画面で調整することができる。
  • アイテムがコンテナ内でスタックしない問題を修正。
  • 見た目のバラエティに富んだ新しい男性型ゾンビが追加された。
  • Specimen bag がドロップする頻度が上がった。
  • オーストラリアサーバーの BR は40人(もとは100人)で試合が開始するようになった。
  • 地面に落ちている武器の上にオブジェクトを設置することはできなくなったはずだ。
  • PVE サーバーにおいてたくさんの設置物がダメージを受けるようになった(Foundation の上に設置されていない場合)。
  • Punji stick はゾンビにダメージを与えるようになった。
  • Fire axe は野生動物やゾンビから肉などを得るのに使用できるようになった。
Green Dawn 実装
Showdown crate
  • この新しい Crate は BR またはサバイバルをプレイ中に手に入れることができる。他の Crate とはタイマーが異なっており、この限定期間において一週間に3つの Crate を手に入れることができるはずだ。
  • Showdown Crate の鍵が1つ売れるごとに50セントがチャリティーに寄付される。

2015年11月5日木曜日

新ゲームモード: Green Dawn


"H1Z1 をアーリーアクセスの中で成長させ発展させるために、私たちは新しいゲームモードと機能をテストするつもりだ。新しい追加要素の一つは Green Dawn と呼ばれるゲームモードだ。Green Dawn はバトルロイヤルにひねりを加えたものだ。このゲームモードはスピーディーで熱狂するものになるだろう、そして新しい褒賞がある!

Green Dawn の概要は以下の通りだ:
  • 試合は夜明けに始まる、つまり敵を補足するのに最適な日中のような明るい光は得られない。これを逆に有効に使うんだ。
  • 毒の霧の進行速度はバトルロイヤルの2倍になる。つまり試合の進行は早くなり、より活動的なものになる。
  • 優勝者は3つの銃スキン(限定品)の中から一つを得る。もし、君が3つすべてを獲得してさらに優勝した場合は Mercenary crate を得られるようになる。
  • エアードロップからはユニークなスキンを得ることができる。もし、エアードロップの中身を開けるまで君が生き延びることができた場合はそれを得ることができるだろう。
Green Dawn は私たちのテスト期間とゲームプレイを改善するまでの限られた期間のみプレイできるだろう。Green Dawn は 11月10日に予定されているゲームアップデートで適用される予定だ。

さて、君はどのようにして Green Dawn に参加する?君はイベントチケットはどう使うかと疑問に思ったことだろう、これがその答えだ!君はイベントチケットを使用して Green Dawn の試合に参加することができる。Green Dawn が実装されたあと、バトルロイヤルを選択し Green Dawn と書かれた新しいボタンを押してくれ。君が試合に参加したらアカウントインベントリーからイベントチケットが一枚自動的に消費されるだろう。もし君がイベントチケットをすべて消費した後も Green Dawn をプレイしたいと思うのであれば、バトルロイヤルで勝利することによってそれを得るか、ゲーム内のマーケットで購入してくれ。

将来的に Green Dawn のようなさらなるゲームモードにイベントチケットを使用してアクセスできるだろう。

君たちからのフィードバックを待っている。"

2015年11月4日水曜日

テストサーバーアップデート(11月4日)

テストサーバーがアップデートされました。
新しいタイプの男性型ゾンビが徘徊しているようです。

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2015年11月2日月曜日

新しい男性型ゾンビモデル


"新しい男性型ゾンビだ。"


"私が作った頭部モデルの別バージョンのレンダリングだ。"


"3人称視点のライフルを構えた状態のジャンプモーションを修正中だ。(ライフルが横を向く代わりに正面を向いている。)"

2015年10月29日木曜日

アップデートとサーバーメンテナンス(終了済)


"サーバーは太平洋標準時で 午後3時 に 2時間 の予定でハロウィンイベントパッチのためにダウンします。(既にダウンは終了しています)"

パッチノート
Reddit の原文
  • ハロウィングッズなどの情報はこちら
  • ドアのそばをブロックする目的で使用されているアイテムの PvE での調整。
  • PvE における Barbed Wire のダメージ変更。
  • ATV から降りるときに問題を起こしていた下半身の Emote の修正。
  • 車両のインベントリの反応に問題があった部分を修正。
  • Wooden Foundation の問題を修正。

2015年10月28日水曜日

ハロウィンアップデートは28日に延期


"ハロウィンアップデートは明日の 10月28日 に延期された。修正すべきバグが見つかったためだ:"


"現在作業中の道路上のオブジェクトの進捗状況だ。"

2015年10月27日火曜日

ハロウィンマスク


"これがハロウィンアップデートのために私が作業中の新しいスケアクロウマスクだ。"


"来るハロウィンアップデートのために別のマスクの作成作業中だ。"

2015年10月22日木曜日

アップデートとサーバーメンテナンス(10月22日)


"太平洋標準時で 午前5時 (日本時間午後9時)から 2時間 の予定でサーバーがダウンする。パッチノートはこちら:"

パッチノート
Reddit の原文
  • ハンマーによる拠点修理の有効性を増加させた。
  • 病院のギフトショップにある棚からルートするために衝突判定を変えた。
  • BR のパラシュート降下の高さを調整した。
  • Pelvic Barrage と Twitch Hoodie は新しいトレードシステムに使用できるようになった。
  • Demolition hammer の許可範囲を変更。
  • 建物内でプレイヤーにスポットライトが当たったような現象を発生させていた影の描画を修正。
  • いくつかのドアに対して Branch が多大な影響を及ぼしていたのを修正。
  • 拠点修理に Recursive healing (?)を追加。
  • 中身が空ではないアイテムを捨てたり拾おうとした時に表示するエラーメッセージを追加。

2015年10月20日火曜日

サーバーメンテナンス(10月20日)


"太平洋標準時で明日の 午前6時 (日本時間午後10時)から90分の予定でメンテナンスのためにサーバーのダウンが行われる。"

このメンテナンスと同じタイミングで前回パッチによって発生した Crate のバグに対応するため、該当期間に Crate を開けたプレイヤーに鍵が補填されます。詳しくはこちらのリンクを参照してください。

2015年10月16日金曜日

車両に対する火炎瓶のダメージ調整中


"私たちは BR のキューが通常よりも長くなってしまっている問題について調査している。レポートをありがとう。"


"火炎瓶の車両に対するダメージをチューニングしている。調整は間もなくアップされるだろう。

2015年10月15日木曜日

Hot fix とサーバーメンテナンス(10月15日)


"太平洋標準時で明日の 午前3時 (日本時間午後7時)に 2時間 の予定でいくつかの問題の Hotfix を当てる。"

パッチノート
Reddit の原文
  • いくつかの投擲物が木をすり抜けてしまう問題を修正。
  • アカウントアイテムの Cigar mask の問題を修正。
  • 病院エリアの収集物を調整。
  • エモートが下半身に影響しない問題を修正。
  • 安定性とバグ修正。

2015年10月14日水曜日

アップデート(ワイプ含む)とサーバーメンテナンス(10月14日)


"サーバーのダウンは太平洋標準時で明日の 午前6時 (日本時間午後10時)から 4時間 の予定で行われる、サーバーが復帰するのは午前10時ごろになるだろう:"

このアップデートはサーバーの統合も含んでいます。

パッチノート
Reddit の原文

病院
  • 新しい建物と新しいコンテンツ、それにアクティビティ。
Exchange システム
  • この機能によってプレイヤーは Crate から手に入れたアイテムの”トレード”を行うことができる(プロモーションで手に入れたアイテムやミステリー/エリートバックから手に入れたアイテムは対象外)。
  • 交換に必要なアイテムの数は対象の Tier のレートによる。ウルトラレアアイテムは交換時に使用できない。
    • コモンからアンコモンに交換する場合:5個
    • アンコモンからレアに交換する場合:4個
    • レアから”ウルトラレア”に交換する場合:5個
  • レアアイテム交換時にユニークな武器スキンがリワードになる。
  • もし君が4つのアンコモンアイテムを交換に使用するとき、3つが Mercenary Crate で1つが Vigilante Crate のアイテムだったならば、君が Mecenary Crate のレアアイテムを手に入れる確率は 75% で、Vigilante Crate のレアアイテムを手に入れる確率は 25% だ。
新しい車両:ATV
  • ATV のチューニングはまだ初期段階だ。
プレイヤーおよびワールドのワイプ
  • 女性型ゾンビが追加された。
  • 新しい Mercenary Crate。
  • ギリースーツがエアードロップから手に入るようになり、そこにはハンティングライフルも入っている。
  • アーマーはダメージを部分的に吸収するようになる。この吸収されたダメージはアーマーの耐久度に直接影響する。もし、アーマーの耐久度がゼロになった場合はアイテムは壊れて装備から外される。
  • フルフェイスヘルメットは頭部と顔面をブロックする。頭部と顔面への銃撃ダメージの 50% を吸収する。おそらく1発か2発の銃撃で壊れるだろう。
  • タクティカルヘルメットは頭部のみブロックする。頭部への銃撃ダメージの 95% を吸収する。おそらく1発か2発の銃撃で壊れるだろう。
  • 胸部のアーマーは胴体をブロックする。胴体部への銃撃ダメージの 95% を吸収する。上等なボディーアーマーほど破壊するのに多くの銃撃を必要とする。木製アーマー、鉄製アーマー、防弾チョッキの順に耐久度が高い。
  • ハンティングライフルは BR のエアードロップに含まれる率が増えた。以前は 50% だったが 65% になった。
  • ゾンビの基本的な動作は調整され、より良く動き、お互いに避けるようになった。
  • ショットガンはより接近戦に特化するように調整された。拡散するペレット数は 12 から 8 になった。1ペレットの持つダメージは増えた。弾の拡散する度合い(CoF)は若干減少した。かつてのように遠距離までは飛ばなくなり、ダメージを与えられるのは 50 フィートまでだ。
NPCの動作改善
  • NPCは移動中も攻撃するようになった。
  • いくつかのNPCがスタックするケースを修正した。
  • もしNPCがスタックした場合、1〜2分後に自動的に死ぬ。
  • NPCがスポーンするときに行う地形精査を改良した。
  • そうした精査はスポーンに適さない場所を避けるようになる。
  • 廃棄された Foundation の削除は Expansion と 接続された Stair にも及ぶように修正された。使用されていない Foundation の掃除がしやすくなるだろう。
アニメーション
  • いくつかの射撃、走り、リロードのアニメーションを作りなおした。
  • しゃがみ時に浮き上がらないように打撃アニメーションを調整。
  • 片手でのアクションを調整。
  • 骨格とアニメーション構成をアップデート。
  • 音声のマークアップを調整。
ユーザーインターフェイス
  • 説明文の中のアイコンを見えやすくした。
  • オブジェクト越しにカメラが入り込んでしまうことはもう無いはずだ。
  • 強制的にシングルGPUで動作させるオプションをUIに追加した(デフォルトはOFF)。
環境
  • ショットガンはより接近戦に強くなるように調整された。
  • インパクト(直撃)時の特殊効果はヒットした対象に合わせてより良くなった。加えてキャラクターが水の中に立っているときの水しぶきエフェクトを追加した。
修正項目
  • めんどいのでパス。
新しいサーバーのリスト:
  • それぞれの対象となる地域、ゲームモードのサーバーのリストが掲載されているので気になる人はRedditの原文を参照してください。

2015年10月13日火曜日

アップデート&ワイプは明日


"ゲームアップデートとワイプが今週の水曜日に行われる!概要はこれを見てくれ:"

パッチノートのフルリストは火曜日に発行:
  • 病院のコンテンツ+新しいインタラクティブなコンテンツ
  • 女性形ゾンビ
  • ATV(バギー)
  • ゾンビの反応性の改良
  • アイテムの Exchange システム
  • 新しい Mercenary Crate
  • プレイヤーとサーバーのワイプ
  • その他


"H1Z1 テストサーバーのワイプとアップデートノート(10月6日)だ。"

2015年10月9日金曜日

アップデートは来週



Pre-Patch live stream で放送された内容が YouTube にアップされており、次回アップデートは来週行われることが告知されています。


"(新しい大型のゴミ箱について)ありがとう!新しいシェーダーは単一のオブジェクトに対して低コストで異なるバラエティーを作ることを可能にしている。"

2015年10月7日水曜日

路上の散乱物とテストサーバーアップデート


"黙示録らしいオブジェクト、散乱物や人骨を追加している。"


テストサーバーに大きなパッチが当たっています。興味のある人はパッチノート(と非公式パッチノート)を参照してください。以下はプレイヤーが撮影したテストサーバーのスクリーンショットです。女性型ゾンビや病院が写っています。

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