2015年10月29日木曜日

アップデートとサーバーメンテナンス(終了済)


"サーバーは太平洋標準時で 午後3時 に 2時間 の予定でハロウィンイベントパッチのためにダウンします。(既にダウンは終了しています)"

パッチノート
Reddit の原文
  • ハロウィングッズなどの情報はこちら
  • ドアのそばをブロックする目的で使用されているアイテムの PvE での調整。
  • PvE における Barbed Wire のダメージ変更。
  • ATV から降りるときに問題を起こしていた下半身の Emote の修正。
  • 車両のインベントリの反応に問題があった部分を修正。
  • Wooden Foundation の問題を修正。

2015年10月28日水曜日

ハロウィンアップデートは28日に延期


"ハロウィンアップデートは明日の 10月28日 に延期された。修正すべきバグが見つかったためだ:"


"現在作業中の道路上のオブジェクトの進捗状況だ。"

2015年10月27日火曜日

ハロウィンマスク


"これがハロウィンアップデートのために私が作業中の新しいスケアクロウマスクだ。"


"来るハロウィンアップデートのために別のマスクの作成作業中だ。"

2015年10月26日月曜日

ハロウィンイベント


"来週(既に今週)やってくるトリック・オア・トリート・ゾンビの特殊効果の作業中だ。"

Reddit の投稿
We are excited to have our first holiday themed event in H1Z1! From Oct. 27th - Nov. 12th survivors can expect to come across rare zombies with a pumpkin head, which they can kill and loot for special tricks and treats.
Battle Royale also offers players a chance to find a rare scarecrow mask from airdrops.
You will be getting more sneak peeks at the event soon. We are anxious to hear your feedback when the event goes live.
"私たちの最初の H1Z1 のホリデー・テーマ・イベントを開催することに興奮している。 10月27日 から 11月12日 にかけてサバイバルでカボチャ頭のゾンビが出現し、倒すと特別なトリックオアトリートアイテムがルートできる。

バトルロイヤルではプレイヤーはレアなスケアクロウ(案山子)マスクをエアードロップから見つけることができるだろう。

イベントについてのこの他の情報は間もなく公開される。イベント開催中は君たちからのフィードバックを期待している。"

2015年10月24日土曜日

サーバーメンテナンス(10月23日)


"サーバーは少しの間 Recursive base healing のバグ修正のためにダウンしました。もうすぐオンラインになります。"

現在はオンラインです。今回の修正により拠点の土台を修理するだけで上に乗っている建築物がまとめて修理されるようになったようです。

2015年10月22日木曜日

アップデートとサーバーメンテナンス(10月22日)


"太平洋標準時で 午前5時 (日本時間午後9時)から 2時間 の予定でサーバーがダウンする。パッチノートはこちら:"

パッチノート
Reddit の原文
  • ハンマーによる拠点修理の有効性を増加させた。
  • 病院のギフトショップにある棚からルートするために衝突判定を変えた。
  • BR のパラシュート降下の高さを調整した。
  • Pelvic Barrage と Twitch Hoodie は新しいトレードシステムに使用できるようになった。
  • Demolition hammer の許可範囲を変更。
  • 建物内でプレイヤーにスポットライトが当たったような現象を発生させていた影の描画を修正。
  • いくつかのドアに対して Branch が多大な影響を及ぼしていたのを修正。
  • 拠点修理に Recursive healing (?)を追加。
  • 中身が空ではないアイテムを捨てたり拾おうとした時に表示するエラーメッセージを追加。

2015年10月20日火曜日

雪などの天候について

Reddit の投稿
That version of snow you posted was a very hacked together system. We took it back to the drawing board to make it something we were distinctly proud of. Right now we are aiming at getting it into the game with the associated body sim (you're freezing and need to sit by a fire or wear warmer clothes) after we give base building and guilds an overhaul.
That stuff is set for November. So more than likely you will start seeing the new weather effects late November and into December. December will also be the time we get the new zombie types in. Again is this a tentative timeline, depending on how things work out it could be even quicker than that. These are also the big ticket items, there will be lots of smaller things added between now and then.
"(雪の実装はどうなったんだ?という投稿に対して)君が投稿したバージョンの雪はシステムにすごく干渉するものだったんだ。だから、私たちは一旦これをやり直すことにした。現在私たちは雪を身体シミュレーション(あなたは凍え、火のそばに座るか厚着をしなければならない)といっしょに実装することを予定している、拠点建築とギルドのオーバーホール実装後だが。

予定は11月だ。新しい天候の効果を目にできるのは11月下旬か、12月になるだろう。12月には新しいタイプのゾンビも予定している。何度も言うが、これは仮のスケジュールだ、作業状況によっては早まることもあるだろう。この他にもたくさんの小規模なアップデートを予定している。"

サーバーメンテナンス(10月20日)


"太平洋標準時で明日の 午前6時 (日本時間午後10時)から90分の予定でメンテナンスのためにサーバーのダウンが行われる。"

このメンテナンスと同じタイミングで前回パッチによって発生した Crate のバグに対応するため、該当期間に Crate を開けたプレイヤーに鍵が補填されます。詳しくはこちらのリンクを参照してください。

2015年10月16日金曜日

車両に対する火炎瓶のダメージ調整中


"私たちは BR のキューが通常よりも長くなってしまっている問題について調査している。レポートをありがとう。"


"火炎瓶の車両に対するダメージをチューニングしている。調整は間もなくアップされるだろう。

2015年10月15日木曜日

Hot fix とサーバーメンテナンス(10月15日)


"太平洋標準時で明日の 午前3時 (日本時間午後7時)に 2時間 の予定でいくつかの問題の Hotfix を当てる。"

パッチノート
Reddit の原文
  • いくつかの投擲物が木をすり抜けてしまう問題を修正。
  • アカウントアイテムの Cigar mask の問題を修正。
  • 病院エリアの収集物を調整。
  • エモートが下半身に影響しない問題を修正。
  • 安定性とバグ修正。

2015年10月14日水曜日

アップデート(ワイプ含む)とサーバーメンテナンス(10月14日)


"サーバーのダウンは太平洋標準時で明日の 午前6時 (日本時間午後10時)から 4時間 の予定で行われる、サーバーが復帰するのは午前10時ごろになるだろう:"

このアップデートはサーバーの統合も含んでいます。

パッチノート
Reddit の原文

病院
  • 新しい建物と新しいコンテンツ、それにアクティビティ。
Exchange システム
  • この機能によってプレイヤーは Crate から手に入れたアイテムの”トレード”を行うことができる(プロモーションで手に入れたアイテムやミステリー/エリートバックから手に入れたアイテムは対象外)。
  • 交換に必要なアイテムの数は対象の Tier のレートによる。ウルトラレアアイテムは交換時に使用できない。
    • コモンからアンコモンに交換する場合:5個
    • アンコモンからレアに交換する場合:4個
    • レアから”ウルトラレア”に交換する場合:5個
  • レアアイテム交換時にユニークな武器スキンがリワードになる。
  • もし君が4つのアンコモンアイテムを交換に使用するとき、3つが Mercenary Crate で1つが Vigilante Crate のアイテムだったならば、君が Mecenary Crate のレアアイテムを手に入れる確率は 75% で、Vigilante Crate のレアアイテムを手に入れる確率は 25% だ。
新しい車両:ATV
  • ATV のチューニングはまだ初期段階だ。
プレイヤーおよびワールドのワイプ
  • 女性型ゾンビが追加された。
  • 新しい Mercenary Crate。
  • ギリースーツがエアードロップから手に入るようになり、そこにはハンティングライフルも入っている。
  • アーマーはダメージを部分的に吸収するようになる。この吸収されたダメージはアーマーの耐久度に直接影響する。もし、アーマーの耐久度がゼロになった場合はアイテムは壊れて装備から外される。
  • フルフェイスヘルメットは頭部と顔面をブロックする。頭部と顔面への銃撃ダメージの 50% を吸収する。おそらく1発か2発の銃撃で壊れるだろう。
  • タクティカルヘルメットは頭部のみブロックする。頭部への銃撃ダメージの 95% を吸収する。おそらく1発か2発の銃撃で壊れるだろう。
  • 胸部のアーマーは胴体をブロックする。胴体部への銃撃ダメージの 95% を吸収する。上等なボディーアーマーほど破壊するのに多くの銃撃を必要とする。木製アーマー、鉄製アーマー、防弾チョッキの順に耐久度が高い。
  • ハンティングライフルは BR のエアードロップに含まれる率が増えた。以前は 50% だったが 65% になった。
  • ゾンビの基本的な動作は調整され、より良く動き、お互いに避けるようになった。
  • ショットガンはより接近戦に特化するように調整された。拡散するペレット数は 12 から 8 になった。1ペレットの持つダメージは増えた。弾の拡散する度合い(CoF)は若干減少した。かつてのように遠距離までは飛ばなくなり、ダメージを与えられるのは 50 フィートまでだ。
NPCの動作改善
  • NPCは移動中も攻撃するようになった。
  • いくつかのNPCがスタックするケースを修正した。
  • もしNPCがスタックした場合、1〜2分後に自動的に死ぬ。
  • NPCがスポーンするときに行う地形精査を改良した。
  • そうした精査はスポーンに適さない場所を避けるようになる。
  • 廃棄された Foundation の削除は Expansion と 接続された Stair にも及ぶように修正された。使用されていない Foundation の掃除がしやすくなるだろう。
アニメーション
  • いくつかの射撃、走り、リロードのアニメーションを作りなおした。
  • しゃがみ時に浮き上がらないように打撃アニメーションを調整。
  • 片手でのアクションを調整。
  • 骨格とアニメーション構成をアップデート。
  • 音声のマークアップを調整。
ユーザーインターフェイス
  • 説明文の中のアイコンを見えやすくした。
  • オブジェクト越しにカメラが入り込んでしまうことはもう無いはずだ。
  • 強制的にシングルGPUで動作させるオプションをUIに追加した(デフォルトはOFF)。
環境
  • ショットガンはより接近戦に強くなるように調整された。
  • インパクト(直撃)時の特殊効果はヒットした対象に合わせてより良くなった。加えてキャラクターが水の中に立っているときの水しぶきエフェクトを追加した。
修正項目
  • めんどいのでパス。
新しいサーバーのリスト:
  • それぞれの対象となる地域、ゲームモードのサーバーのリストが掲載されているので気になる人はRedditの原文を参照してください。

2015年10月13日火曜日

アップデート&ワイプは明日


"ゲームアップデートとワイプが今週の水曜日に行われる!概要はこれを見てくれ:"

パッチノートのフルリストは火曜日に発行:
  • 病院のコンテンツ+新しいインタラクティブなコンテンツ
  • 女性形ゾンビ
  • ATV(バギー)
  • ゾンビの反応性の改良
  • アイテムの Exchange システム
  • 新しい Mercenary Crate
  • プレイヤーとサーバーのワイプ
  • その他


"H1Z1 テストサーバーのワイプとアップデートノート(10月6日)だ。"

2015年10月9日金曜日

アップデートは来週



Pre-Patch live stream で放送された内容が YouTube にアップされており、次回アップデートは来週行われることが告知されています。


"(新しい大型のゴミ箱について)ありがとう!新しいシェーダーは単一のオブジェクトに対して低コストで異なるバラエティーを作ることを可能にしている。"

2015年10月7日水曜日

路上の散乱物とテストサーバーアップデート


"黙示録らしいオブジェクト、散乱物や人骨を追加している。"


テストサーバーに大きなパッチが当たっています。興味のある人はパッチノート(と非公式パッチノート)を参照してください。以下はプレイヤーが撮影したテストサーバーのスクリーンショットです。女性型ゾンビや病院が写っています。

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2015年10月6日火曜日

ATV の進捗と女ゾンビの収録風景


"ブレーキは正常に作動している、そしてパーティクルエフェクトを ATV に追加した。"


"@LgendaryLeaTV (YouTubeの女性実況者)を紹介しよう!新しい女性形ゾンビの音声収録風景だ。ヘッドフォンユーザーは注意してくれ...。"

2015年10月1日木曜日

9月の開発成果と建築拠点のチーター対策について


"H1Z1 の美術チームが9月に作り上げた成果を見てくれ。”


"(黒人のキャラはいつ導入されるんだという質問に対して)良い質問だ - 追加の頭部と皮膚の色のオプションが作業中だ。


・チーターに対して安全な拠点建築について(原文リンク

Reddit で建設した拠点がチーターに荒らされて困っている人に対して開発者がアドバイスしています。長文なので和訳はパス。興味のある人は英文を読んでみてください。かいつまんで言うと、
  • 拠点の4辺が壁もしくはゲートできちんと囲まれていればチーターに対して保護されている。
  • 4辺をしっかり囲んでいるのにチーターに破られたら通報してほしい。
  • グループメンバーが拠点のドアを開けようとするときにチーターがドアの付近に潜んでいて、プレイヤーがドアを開けて閉めるまでの数秒間にチートを使って中に滑り込んでいる事例がある。
  • ドアと拠点の連携が壊れる場合があり、現在修正中。
  • 追加のコンテナ管理システムを作成中、次のパッチに含まれるかも。
掲載されていたチーターに対して保護されている拠点とそうでない拠点の写真を転載しておきます。

保護されていない拠点
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保護されている拠点
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サバイバルアップデート概要


"今月にやってくる新要素が気になるかい?この概要を見てくれ:"

Reddit の原文

(TwitchConイベントに関するお礼の部分は割愛)
私たちは今月、たくさんのすごいアップデートを予定している。太平洋標準時の 10月2日 午前11時 から開発者の Work in Progress の配信を見ることができるだろう。次の 10月8日 の木曜日にもライブ実況を予定していて、実装予定の下記の項目について配信するだろう:
  • Kurama 医療研究センター
  • 新しい女性形ゾンビ
  • 新しい ATV
  • 新しい Crate のユニークなアイテム
  • 銃器とボディーアーマーの調整
次のパッチはもちろんバグ修正と磨き上げを行う。私たちはこれらの新要素をテストサーバーに導入するつもりだから、ライブサーバーに導入する前にプレイできるし、負荷テストに協力してほしい。

これは来たる H1Z1 のさらなる改善の始まりにすぎない。私たちは拠点建設のオーバーホールを予定しているし、グループ/ギルドシステムも同様に予定している。また、今月遅くに楽しいハロウィンイベントも企画している。The Invitational イベントの成功の勢いに乗って今はサバイバルに注力する時だ!

ATV について


"これは何だ!?"


"ATV の配置を開始している、次のアップデートで使うことができる予定だ。1つは Bumjick Farm にスポーンする。"