2015年3月31日火曜日

Crate のドロップとマーケットプレイスについて


"私たちは Crate のドロップ、新しい Crate システム、どれくらいの人が Crate を気にしているかについて試験を行っている。現在は(Crateの)数が少なく手に入れにくくなっていてすまない。"


"Steam Marketplace が実装されれば、まだ開けていない Crate を持つ多くの人がそれを取引できるだろう。"


"BR のキュー待ちが長くなってしまう問題について明日の朝に修正が入る予定だ。これは NA や EU ではなく、AU の BR サーバーに入れられてしまうためだ。"


"回避方法は、まずゲームを閉じて、最初のサーバー選択画面で AU サーバーのチェックを外す。こうすることによって回避できるだろう。"

2015年3月30日月曜日

手作り据え置きライト

Reddit の投稿
It's that time again!
H1Z1 Artist Carson Steil is creating the model for a craftable rigged lighting system. We are going to have all of you decide on what version of it will wind up in the game. Pick your choice wisely as you will only get to vote once.
Voting begins right now and will run through Monday 3/30 at 11:59am.
For those of you wondering whatever happened to the things you voted on in the past. Rest assured they will make it into the game as we progress through Early Access.

"H1Z1 のアーティスト Carson Steil はクラフト可能なライティングシステムの試作モデルを作成した。私たちは君達にどのバージョンがゲームにマッチしているか決めて欲しい。どれか一つを選んで投票してくれ。

投票は太平洋標準時で 3月30日 の 午前11時59分 まで受け付ける。

投票したことによって何が起きるのかと期待している人々へ。それらはアーリーアクセスの進捗の中でゲームに導入されるだろう。"

投票ページはこちら

モデル画像



"いくつかの戦闘用装備のコンセプトモデルに取り組んでいる。"


"来週のアップデート(既に今週)が楽しみだ。dammit(dam と damn をかけたシャレ?)。"


"私たちは現在(女性モデルの)髪のモデリングを行っている、その日はもうすぐだ!"


"いくつかライティングのスライドを作ってみた、インテリアについては今後数ヶ月で解決されることを望む。"

2015年3月27日金曜日

ロードマップ発表(4月分)


"君は H1Z1 が 4月 にどれぐらいすごいことになるか興味があるか?4月のロードマップをチェックするんだ!"

公式サイトのロードマップ

ロードマップが更新されて、4月分が公開されました。現在の予定では4月は毎週アップデートがリリースされる予定です。

ロードマップについては別ページを設けて、訳を書いていけたらいいな(投げやり)。

個人的な意見としては PS2 の例を見るにリリースは延期になる可能性もあるので、現状では本当に毎週リリースできるのかは半々といったところではないかと思います。なので、過剰な期待は抱かずにほんとにリリースされたらラッキーぐらいに思っていた方がいいのではないかと。

アップデートとサーバーメンテナンス(3月27日)


"太平洋標準時で 午前3時 から 2時間 の予定でサーバーがダウンします。パッチノートはこちら。"

Reddit に投稿されたパッチノート

パッチノート

  • M9 (ベレッタ) 拳銃がゲームに追加される、他の銃と同様に拾うことができる。
  • Branch で木を切り倒すことができるバグを修正。
  • ゾンビの密度が高くなり、プレイヤーに対してより反応するようになった。
  • 地雷と熊用のトラップが改善された。
  • チート対策 - より良いチート対策とチート防止のため継続して行っていく。

2015年3月25日水曜日

サーバーメンテナンス(3月25日)


"太平洋標準時の 午前3時 から 2時間 の予定で通常メンテナンスのためにサーバーはダウンします。"


"見ろ、M9 だ!"


"アニメーターは新しいスポーンの外見についての変更を行っている。ズボン無しだ。"

2015年3月24日火曜日

ワイプ予定とオーストラリアサーバー


"OK、私たちは来週の早い段階でワイプを行うだろう、環境の修正と他の要素追加も同時に行われるだろう。"


"私たちはたった今オーストラリアサーバーをオープンした!楽しんでくれ!"


"私たちは Steam 上で H1Z1 を 100万本 売り上げた!"

アップデートとサーバーメンテナンス(3月24日)


"太平洋標準時の 午後2時 にサーバーは 2時間 の予定でダウンします。パッチノートはこちら。"

※既にサーバーのダウンとアップデートの適用は終了しています。

パッチノート

Reddit に投稿されたパッチノート

BR の変更:1位 から 10位 までのプレイヤーに与えられる褒賞が変更されています。内容については Reddit の投稿を確認してください。

今回のパッチからコアゲームと BR で 2種類 の Crate が得られるようになっていて、それぞれ異なる中身になっています。Crate key で開けるとこの動画のようにルーレットでアイテムが決定されます。

修正項目
  • ゾンビはよりプレイヤーが密集しているところにスポーンするように調整した。
  • 車のバン、キャビネット、武器棚に LoD を追加した。(つまり描写が細かくなった)
  • 新しい emote のためにキーにバインドされた emote を増やした。
  • 武器が沸く場所を追加した。
  • 闇で光る物体のオブジェクトマッピングを修正した。
  • 火のアニメーションを調整。
  • いくつかオブジェクトのテクスチャー、衝突判定を調整。
  • オセアニックサーバー(AU)のためにデータを準備。

2015年3月23日月曜日

アニメ: H1Z1 Survivors

新しい情報は出ていないので箸休めのネタでも。

プレイヤー有志が手作りの H1Z1 のアニメを YouTube に投稿しています。

2015年3月21日土曜日

BR マンスリーパス中止のお知らせ


BR への課金は(すぐには)行われないことに決定しました。この件に関しての John Smedley のアナウンスはこちら。"

2015年3月20日金曜日

BR マンスリーパス


"我々は BR のプレイヤー向けに月次のパスを 6.99ドル(699ステーションキャッシュ)で売り出すことを決定した。これは数日のうちに実施される。"
"BR でとても'使えるもの'になると私たちは見込んでおり、エキサイティングなものになると同時にイベントチケットについては別の用途をオファーしたい。"


"バトルロイヤルの30日(マンスリー)パスはすばらしい価値ある物だ。これ以上のものは無い!"

...数時間後。


"私たちはあなた方のBRに対するフィードバックを注視している。明日、今後の方針を決定する。"

2015年3月19日木曜日

サーバーメンテナンス(3月19日)


"太平洋標準時の今夜 午前3時 から 2時間 の予定でサーバーがダウンします。追加要素と修正はパッチノートを見てね。"

パッチノート

車両
  • 車は K キーを押すことでエンジンのスタート/停止ができる。
  • キャラクターは車両の中でもアニメーションする。外から見ることもできる。一人称視点、三人称視点も同様。
  • 車両から走行に必要なパーツが外された場合走行中でも停止する。
  • 車両に乗り込んでも降りても視点は変わらない。
クラフトと建築
  • 物を設置する時にそこに置けるかどうかをチェックするようになる。
  • 物を設置する時に自分自身も動ける。ジャンプ、しゃがみ、伏せは除く。
  • オブジェクトを設置するまではコリジョン(当たり判定)は発生しない。設置した後は発生する。
  • オブジェクトが設置できない場所では半透明の赤色で表示され、設置できる場所では緑色で表示される。色盲を持つ人のためにオブジェクトの大きさも色に合わせて変わる。
  • オブジェクトを設置するために四隅のコーナーが何かに接触していないければならない。これは設置する場所を選ばない物に適用される。この制限ははめ込み式のオブジェクトには適用されない。
  • 設置オブジェクトはマウスではなくあなたのモニターの中心をフォローする。
その他
  • 射程距離、射撃間隔、弾速が優れた Recurve Bow が追加された。これは BR での標準の弓となる。コアゲームでは作成できないが、銃のようにそこらに落ちているのを拾える。
  • 武器はプレイヤーモデルに表示される。(つまり第三者からも装備している武器が見える)
  • ゾンビと野生動物のPOP率比はゾンビ寄りに調整された。
  • ブラックベリーを拾う時に葉っぱの演出と音が鳴る。
  • 三人称視点の時はクロスヘアーではなくドットのレティクルになる。
  • 一人称視点のレティクルは武器による。
  • メレーウェポンとアイアンサイトの銃はドットのレティクルになる。
  • 標準でクロスヘアーになるのは AR15 と 1911 のエイミングしていない時。
  • ショットガンは丸型のレティクルとアイアンサイト。
  • 1911 のディレイバグは修正された。

2015年3月17日火曜日

サーバーメンテナンス(3月17日)


"太平洋標準時で今夜の 午前3時 から 2時間 サーバーがダウンします。"

アップデートの内容

Redditに投稿されたパッチノート
  • ラグドールによって発生するクラッシュの修正
  • フリールック使用時に予期せず発生したレンジ制限の修正
バトルロイヤル
  • 褒賞セットから BR のイベントシャツを削除
  • キャラクターを削除せずともキュー待ちに入れるように修正
  • BR 開始早々にゾーンがロックされてしまうのを修正
  • BR 人口の下限を 100人、上限を 150人 に調整
  • 褒賞Tシャツスキンをもらえなかったプレイヤーには次のメンテで対応する
  • 残留キャラクター(削除された BR キャラクター)は次のメンテで対応する
  • もし死ぬ前に BR から退出した場合キュー待ちバグが発生する可能性がある
この後に文章が続いています。
  • H1Z1 のコアゲーム部分について今週後半に大きなパッチを予定している。
  • BR に注力して、コアゲームをおろそかにしているわけではない。
  • 先週末に BR イベントを行ったおかげでクラッシュ問題解決の目途が立った。
  • プレイヤーの不満が募っていることは理解しているし、その解消に向けて我々はオフィスに詰めて長時間仕事をしている。
  • ゲームをより良いものにするためにアーリーアクセスに協力してくれているプレイヤーに感謝する。

背中に背負った武器の表示


"約束していたスクリーンショットの代わり:これが背中に背負った武器の GIF 画像だ!"

2015年3月16日月曜日

[終了済] サーバーメンテナンス(3月15日)


"今夜(3/15)の 午前3時 に H1Z1 は 2時間 ダウンします。バトルロイヤルの大きなアップデートが入ります。"

サーバのダウンは既に終了しており、バトルロイヤルへのアップデートが適用されました。それに伴いバトルロイヤルの期間が(太平洋標準時で)月曜の夜まで延長されています。

BR アップデートの内容

Reddit に投稿されたパッチノート
  • 1位のプレイヤーに褒賞スキンが与えられるようになった
  • アンチチート検知及びキック機能の初期設定をアップデート
  • BR ゾーンの初期設定のアップデート(最低人数は 64人、最大で 100人)
  • 車から降りるときのクラッシュバグを修正
  • ラグドールによる特定の動作を行った際のクラッシュバグを修正
    (そばで誰か死んだ場合にクラッシュするバグがあったのでそれのことかと)
  • スピードハック検知機能の計算を調整
  • 退出時のクラッシュバグを修正
  • キュー待ち機能を期待通りに動くようにアップデート
  • 開始する BR ゾーンを絞った
  • BR に参加しようとした時に通信切断が起きていたのを修正
  • BR が開始する前にキュー待ちから退出していた人も参加人数としてカウントしていたのを修正(結果的に少ない人数で BR が開始されていた)

キュー待ちキック問題

There are some reports of the queue kicking you back to server select - to avoid this, delete your character before you queue up for Battle Royale (the character is reset each time, and rewards are on your account so this has no real effect, other than having to type your name again).

BR のキュー待ち中に理由なくキックされてしまう現象が発生しています。この現象を回避するためには一旦キャラクターを削除して、作り直した上でキュー待ちに入ると回避できると開発から投稿されています。

2015年3月13日金曜日

[PlanetSide2] 週末テストサーバーイベント

PlanetSide2 のテストサーバーに最新のパッチが当たり、開発からプレイヤーに対してこの週末にテストに協力してほしいという依頼が投稿されています。その見返りとして Analyst Helmet がテスト参加者に提供される予定です。古株のプレイヤーの中には既に持っている人がいるあのヘルメットです。

※PTSクライアントのクラッシュ問題が発生していましたが解決した模様です。

PlanetSide 2 Test Weekend
Fellow Auraxians, the team has made a number of changes on PTS and we need your help! Join us on the Test server this weekend to not only receive a vougish Analyst helmet, but help make the game better for everyone!
All you'll need to do to get your helmet is log on to the Test Server between now and Sunday. Make a new character and get them to BR 5 on Koltyr and fly any aircraft for 30 minutes.
Please provide us your feedback specifically on your experience with Koltyr and new flight controls in the PTS feedback forum. Thanks and we'll see you on the server!
めんどいので詳しい訳は勘弁してほしいのですが、ヘルメットを与えられる条件としては以下の通りです。

  1. この週末にテストサーバーにログインする
  2. ログイン後に新しいキャラを作る
  3. 新しいキャラで BR5 になるまで新大陸 Koltyr でプレイする
  4. 飛行機で 30分 飛行する

以下は PTS に適用されたアップデートの情報リンクです。

公式のパッチノート

有志による非公式のパッチノート

新しく追加されるヘルメットの一覧

新しく追加される MBT の装飾一覧

2015年3月12日木曜日

週末バトルロイヤルイベント


週末のバトルロイヤルイベントの告知が出ています。イベントは現在の予定では太平洋標準時で 金曜日(3/13)の午後3時 から 日曜日(3/15)の午後6時 まで行われます。


"バトルロイヤルは好きか?ユニークなスキンを勝ち取りたいか?それなら今週末のイベントは君のためにある!"

バトルロイヤルイベントの詳細

イベント期間中に1位を取ったプレイヤーには特別なスキンが与えられます。イベント期間中に BR に参加した人にも参加賞のスキンが後日配布される予定です。

1位の褒賞スキン

イベント参加賞のスキン

2015年3月11日水曜日

サーバーメンテナンス(3月11日)


"太平洋標準時で 3月11日午前3時 にアップデート適用のためのサーバーダウンが行われます。ダウン予定時間は 4時間 です。"

アップデートの内容は今日の記事を参照してください。

次回アップデートの概要

今週末までに来るであろうアップデートの概要と今週末に行われるバトルロイヤルのイベントが Reddit で発表されています。

H1Z1: Next Publish + Battle Royale Weekend

バトルロイヤルに関する部分
  • 待合室ゾーンはバトルロイヤルにリクエストしたプレイヤーの数が十分な数に達してから開かれる。これはキュー待ちが現在有効になっていることを意味し、一旦キュー待ちに入ったプレイヤーはそこから退出すべきではないことも意味している。
  • 褒賞画面に長時間滞在しているプレイヤーは自動的にはじき出される。
  • 勝者も同様に祝福が終了した時点ではじき出される。
  • プレイヤー人口のトラッキングは改善された。
  • クラフト用の素材はスポーンしなくなるだろう。
  • マップ表示の調整
メインのゲーム部分
  • 全てのダメージを受けた建築物はヘルスバーが表示される。
  • もしあなたがダメージを受けた車のそばにいてレンチを持っている場合、車にヘルスバーが表示される。
  • デューコレクターは水が回収できる状態になったら、満杯の水が表示される。古いエフェクトは除去された。
  • 生理食塩水の製造はもう空のボトルを作らない。
  • ファーストエイドキットを作成すると、空のボトルが返却される。
  • イースト菌製造機は直接イースト菌を作成するように変更された。
  • イースト菌を作成すると、空のペットボトルが返却される。
  • 有刺鉄線と Punji Stick は弓矢の攻撃に対して耐性を持つ。
  • 溶鉱炉とBBQの耐久値を減少させた。
  • 溶鉱炉とBBQによる荒らし行為に対してはバールによって簡単に排除できる。
  • ストレージコンテナーは破壊できるようになった。もしあなたが設置者なら破壊用ハンマーによる破壊が最も有効だ。バールと爆発物も有効。コンテナーが破壊された場合、中のアイテムも一緒に破壊される。
  • 破壊用ハンマーのレシピが追加された。メタルパイプによって作成可能。これは不本意に設置してしまった建築物の除去に使用される。
  • 破壊用ハンマーは自分が設置した建築物に対してよりダメージを与える。しかし、他人が設置した物に対しては効かない。
  • 破壊用ハンマーは建築物の大きさにもよるが、建築物を2~8発で破壊する。階段や大きな建築物は耐久値バーが出ないのでどれぐらいダメージを与えたかは見た目にわからない点に注意してほしい。
  • エタノール松明や普通の松明は設置できるようになる。設置された松明は自動的に明かりがつく。
  • ゾンビは中にいるプレイヤーよりもまず車に対して攻撃するようになる。
  • オフロード車は地形に対するアップグレードが行われた。
  • クロスヘアーの実装。
  • 他のサーバーにログインした時の "you have been disconnected" メッセージは表示されなくなった。
  • 座っている時に移動キーを押した場合自動的に立ち上がる。
※この後銃器の修正が掛かれていますがめんどいのでパス。

今週末に行われるバトルロイヤルの修正点のテストへのプレイヤーの協力を呼びかけています。その見返りとして、今週末の BR で 1位 になったプレイヤーには特別な褒賞が与えられます。また、テスト参加者には後日ユニークな参加賞を送るとも言っています。イベント期間は太平洋標準時の 金曜午後3時 から 日曜日午後6時 までです。ふるってご参加ください。

ゾンビの大群実装・・・か!?(スポーツ新聞の見出しっぽく)

  • Reddit の投稿では次回アップデートでかねてから要望の多かったゾンビの大群が実装されることが暗に示唆されています。明言されたわけではないので、期待せずに期待しながら待ちたいと思います。

オーストラリアサーバー


"オーストラリアサーバーが間もなく H1Z1 に来ることを伝えられてハッピーだ!"


まだ初期段階だが、確実に良くなってきている!"

2015年3月10日火曜日

次のアップデート予定とドライバー視点


"次のフルパッチには のけ反り効果の無効化、弾丸のドロップ率上昇、飛び道具が当たった時のスネア効果(移動速度減少)の低減、その他の修整が含まれる"


"クロスボウ、44マグナム、そして AK47 を予定している。アニメーション作成にまだ時間が必要だ。"


"次のアップデートにこれを送る。車両内での一人称視点は良好だ。"

2015年3月9日月曜日

女性モデルと髪型モデル

Youtube に H1Z1 の開発者 Sebastian Strzalkowski のインタビュー動画がアップされており、開発段階ではありますが女性モデルや髪型モデル、服装のバリエーションのスケッチなどが公開されています。

・インタビュー動画

※以下の画像は開発段階のものです。

女性モデル

女性モデル

髪型モデル

服装モデル

服装のバリエーションスケッチ

2015年3月5日木曜日

[PlanetSide2] MAX用武器のリニューアル

H1Z1 はクライアントクラッシュ問題の解決が長引いており、あまり新しいニュースが無いので PlanetSide2 の話題でも。

開発者の Matthew Sherman が Twitter で MAX 用武器の新しいモデルのプレビューをしています。以下はそのツイートです。

2015年3月3日火曜日

サーバーメンテナンス(3月3日)


"太平洋標準時で明日(3/3)の 午前2時から午前6時 までサーバーはメンテナンスのためにオフラインになります。パッチノートはありません。サーバーの安定性向上のために行われます。"

と言いつつサーバークラッシュ改善のために若干のパッチが含まれています。

Downtime 2AM-6AM Pacific - Small patch
Tomorrow's downtime has a few small updates to it. We will have a larger patch later this week. This downtime is for server maintenance but we wanted to patch in a fix for the recent server crashes.
Patch Notes:
*fix for crash on death
*fix for crash in physics processing
*adjustments to some camera limits
*minor server bug fix

How to enable more emotes

注:この変更は現在できないようになっています。

あるプレイヤーが Emote を変更、追加する方法を Reddit に投稿しています。開発者のコメントでこの行為はハッキングにはあたらないと言われていますが、設定ファイルを直接編集するので使用は自己責任で。この変更により何らかの被害を被ったとしても当サイトは責任を持ちません。

と、予防線を張ったところで設定方法は以下の通り。

Tutorial on how to enable (add) more emotes in H1Z1!
  1. 完全に H1Z1 のゲームからログアウトしてから、ゲームがインストールされているディレクトリの該当ファイル(InputProfile_User.xml)をメモ帳で開きます。通常であれば以下の場所にあります。
    /Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/H1Z1
  2. ファイルを開いたら下記の記述がある場所を探します。
    <Action name="DanceA" />
  3. 記述のある場所を見つけたら下記のように変更します。
    <Action name="DanceA>
      <Trigger>Control+F6</Trigger>
    </Action>
  4. ファイルを保存した後に InputProfile_User.xml ファイルを右クリック、プロパティで「読み取り専用」にチェックを入れて「OK」ボタンを押します。
  5. ゲームにログインして Ctrl + F6 キーを押すと設定された Emote が実行されます。
投稿者は "DanceA" の他にも "Agree", "No", "WaveBye", "WaveHelloB" などの Emote を紹介しています。

下記はこれはハッキングには当たらないという開発者の Greg Spence の発言です。

It's not a hack. These were meant to be public emotes but there were too many to key-bind by default. The upcoming keybinding screen would reveal them to you and allow you to remap them however you want. For now, you can get around the keybinding screen by hand-editing the file as mentioned above.

2015年3月2日月曜日

Roadkill preview

一人称視点の運転席からのロードキル動画が公開されています。

"轢き殺し - まだ開発中だが既に面白い!(本物の動物でもなければ本物の車によるものでもない)"

"これが 1024 x 768 ピクセルの写真だ。"