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2015年7月15日水曜日

Smed が Twitter アカウントを閉鎖

Reddit の原文
I walked away from Twitter of my own choice.
I really love making games. It makes me happy. I saw Twitter as a great way to talk 1-1 with players which I love doing. I'm simply not going to let this make me lose focus....but I am going to walk away from Twitter and not miss it for a second. Life's too short to let things distract me from what I really like doing. I will miss the interaction with our players though. A great deal.
Smed
"自身の選択として Twitter から離れることにした。

ゲームを作り上げることを本当に愛している。私をハッピーにすることだからだ。Twitter はプレイヤーの一人ひとりと話すことができるすばらしい手段だし、そうすることを私は好きだ。 この手段を失いたいわけではない・・・しかし、私は Twitter から離れ、二度と戻ることはないだろう。人生は短く、それは私が本当にやりたいことから離れる暇を与えてくれない。私はプレイヤーとの交流を懐かしく思うだろう。敬具。"

2015年6月24日水曜日

[PlanetSide2] PlayStation4 で正式にサービス開始


"PS4 版 PS2 のローンチトレーラーをチェックしてね。ハッピーローンチデイ!"



2015年6月23日火曜日

[PlanetSide2] PS4 版 PlanetSide2 サーバー開始時間について


"ローンチは明日だ!PSNストアへのアップデートが完了した後、EU サーバーは GMT の 午後4時 までに、US サーバーは Pac の 午後1時 までにオープンするだろう。"

2015年6月4日木曜日

[PlanetSide2] 6月23日に PlanetSide2 が正式に PlayStation4 にリリース


"PS4 のプレイヤーよ、備えよ!PlanetSide2 が 6月23日 にローンチされる!"

2015年5月19日火曜日

[PlanetSide2] ゲームアップデート(5月19日)


"(太平洋標準時の)明日の朝(午前6時)に PC版 のゲームアップデートが適用されます。詳細はこちら。"

割と重要な変更も入っていたので今回に限り和訳します。

パッチノート
フォーラムの原文

メンバーシップボーナスの改善
  • カッパー、シルバー、ゴールドの段階を削除し、メンバーは全員最高レベルである Auraxium のメンバーとして扱われる。
Intra-Facility Missions:
  • 基地内のオブジェクトに対してのミッションが導入される。例えば、もしキャプチャーポイントAのそばにいればポイントAをキャプチャーするミッション、もし自分がエンジニアで壊れたジェネレーターのそばにいればジェネレーターを修理するミッションなど。これは初心者が基地内のオブジェクトに対して何をすればいいのかをガイドするためのものだ。
MBT and Harraser Weapon Tuning:
  • Enforcer ML85/Enforcer ML65-H: リロード機構が変更され、リロードは一発ずつ行われる。リロード中でも射撃は可能。
  • C85 Canister: 同上。
  • C85 Canister-H: 同上だが、装弾数は 8 に削減された。
  • その他の武器の変更: かったるいのでパス
New Galaxy Defensive Slot Items
  • Vehicle Ammo Dispenser: 付近の乗り物に弾薬を補給する。
  • Nanite Proximity Repair System: 付近の損傷した乗り物を修理する。
Battle Rank Certs Until 15
  • 初心者を助けるため、バトルランク 15 になるまで 1 ランク上がるごとに 100 サートを与える。
Depot Pricing Changes
  • デポで販売されているアイテムを購入するのに必要なサートまたはデイブレイクキャッシュの値段について大幅な変更を行った。広範囲にわたってデイブレイクキャッシュの値段を下げ、いくつかは若干の下げ幅だが、多くは大幅に下がっているはずだ。ただし、NS 製の武器については帝国を跨って使用できるという観点から若干値上げされている。サートの値段についても多くの変更を行っている。多くのアイテムについては値下げまたは据え置きで、いくつかの武器についてはサートの値段が上がっている。あまり怖がってほしくないのだが、サートの値段の変更幅は 200-1000 の間になる。
Vehicle Optics
  • 乗り物用の Zoom optics はそれぞれの倍率で独立して購入することができる。
  • 車両用の optic もデイブレイクキャッシュで購入できる。
  • 車両用の optic はロードアウトから削除され、購入に使用されたサートは返還される。そのため、もう一度購入し直す必要がある。
Spawning Adjustments
  • ワープゲートからラティスによって接続されていない基地にスポーンすることはできなくなった。その基地の範囲内で死亡した場合を除いて。これは陣取りに戦略的な要素を加えるためのものだ。
その他
  • 対戦車地雷は独自の作動音が追加された。
  • HUD、マップ、ミニマップに表示されるアイコン、文字は判読しやすいように改善された。また、HUD のアイコンは画面の側面にピン止めされるように変更され、表示される距離の不透明度も変更された。
バグ修正
  • 頑張った。

2015年3月13日金曜日

[PlanetSide2] 週末テストサーバーイベント

PlanetSide2 のテストサーバーに最新のパッチが当たり、開発からプレイヤーに対してこの週末にテストに協力してほしいという依頼が投稿されています。その見返りとして Analyst Helmet がテスト参加者に提供される予定です。古株のプレイヤーの中には既に持っている人がいるあのヘルメットです。

※PTSクライアントのクラッシュ問題が発生していましたが解決した模様です。

PlanetSide 2 Test Weekend
Fellow Auraxians, the team has made a number of changes on PTS and we need your help! Join us on the Test server this weekend to not only receive a vougish Analyst helmet, but help make the game better for everyone!
All you'll need to do to get your helmet is log on to the Test Server between now and Sunday. Make a new character and get them to BR 5 on Koltyr and fly any aircraft for 30 minutes.
Please provide us your feedback specifically on your experience with Koltyr and new flight controls in the PTS feedback forum. Thanks and we'll see you on the server!
めんどいので詳しい訳は勘弁してほしいのですが、ヘルメットを与えられる条件としては以下の通りです。

  1. この週末にテストサーバーにログインする
  2. ログイン後に新しいキャラを作る
  3. 新しいキャラで BR5 になるまで新大陸 Koltyr でプレイする
  4. 飛行機で 30分 飛行する

以下は PTS に適用されたアップデートの情報リンクです。

公式のパッチノート

有志による非公式のパッチノート

新しく追加されるヘルメットの一覧

新しく追加される MBT の装飾一覧

2015年3月5日木曜日

[PlanetSide2] MAX用武器のリニューアル

H1Z1 はクライアントクラッシュ問題の解決が長引いており、あまり新しいニュースが無いので PlanetSide2 の話題でも。

開発者の Matthew Sherman が Twitter で MAX 用武器の新しいモデルのプレビューをしています。以下はそのツイートです。

2015年2月24日火曜日

Daybreak General Maintenance: Tues., February 24 @ 7AM PST

Forum のリンク
Attention players: we will perform a general maintenance beginning at 7:00AM Pacific* on Tuesday, February 24th. The current estimated downtime for this maintenance is up to three hours.
This maintenance may impact the following Daybreak services across all games:
    Commerce functions, including purchases, for all games
    Game logins
    Web and forum logins for all Daybreak sites, including account creation
Thank you for your patience as we complete this maintenance.
~The Team at Daybreak
"2月24日火曜日、太平洋標準時の 午前7時 にジェネラルメンテナンスが行われます。今の所予定されているダウン時間は 3時間 です。

このメンテナンスによって全てのゲームで下記の影響があります:
  • 全てのゲームにおける購買機能
  • ゲームへのログイン
  • Web サイトやフォーラムへのログイン、アカウントの作成

あなたの忍耐に感謝します。"

2015年2月13日金曜日

[PlanetSide 2] Higby 退社

PlanetSide 2 のクリエイティブディレクターを務めてきた Matt Higby が 2月12日 を以て退社します。


"ありがとう。"

2015年2月6日金曜日

[PlanetSide 2] NS製スナイパーライフル

唐突に PlanetSide 2 の話題。


"NS製スナイパーライフルのプレビュー写真、さらに多くのNS製、帝国固有武器が現在進行中だ。"

This is the Anti-Materiel rifle. Probably going to be Engineer and Heavy, but we might throw it on Infil too. Right now we're deciding if it'll replace primary weapon or tool slot. I like the idea of Engineers having a more offensive loadout, but not sure the tradeoff of the repair tool would be worth it very often. What do you guys think? 
Some more details about the general direction we're thinking for this gun: 
*Despite looking and acting like a sniper rifle, it's not going to be super-long range, we don't want these effectively engaging vehicles hundreds of meters out. 
*Geared more towards anti-light armor and anti-MAX, weaker against heavy armor. 
*Fire Rate will be similar to bolt-action rifles - maybe a bit slower. Much faster than a rocket launcher, bigger ammo pool. 
*No explosive damage, although special ammo types might allow for that if we can come up with some good ideas for special ammo that we can make work.

"これはアンチマテリアルライフル(対物ライフル)だ。おそらくエンジニア、ヘビーアサルトが使えるようになるだろう。インフィルトレーターも。現在はプライマリーウェポンスロットかツールスロットに入れることを検討している。しかし、リペアツールとのトレードオフをすべきだろうか。
- スナイパーライフルのように使えるだろう、しかし超長距離射程にはならない。
- 対軽装甲兵器、対MAXとしての装備だ。
- ファイアレートはボルトアクションライフルと似た物になるだろう。多分それよりも少し遅い。
- 爆発ダメージは無い。"