2015年7月30日木曜日

アップデートとサーバーメンテナンス(7月30日)


"サーバーは太平洋標準時で明日の 午前5時(日本時間午後9時)に3時間の予定でダウンします。フルパッチノートはこちら:"

パッチノート
Reddit の原文
  • ジャンプの高さは修正された。
  • BR とサバイバルゲームで見えないプレイヤーを修正した。
  • 出血が1秒しか続かないバグを修正した。
  • 車両に乗り込んだ時のクラッシュバグを修正。
  • グループ BR に入った時のクラッシュバグを修正。
  • レンダリングのクラッシュバグを修正。
  • BR でタクティカルファーストエイドキットを連続使用できてしまっていたのを修正。効果は重ならないが、消費してしまっていた。
  • オブジェクトを設置するときにハイライトが表示されないバグを修正。

2015年7月29日水曜日

5人チーム BR オープン


"5人チームのバトルロイヤルがライブサーバーでアンロックされた!友達を誘って君たちが最強だと証明しろ。"

2015年7月28日火曜日

アップデートとサーバーメンテナンス(7月28日)


"太平洋標準時で明日の 午前5時 (日本時間午後9時)に 4時間 の予定でサーバーはダウンします。パッチノートはこちら:"

パッチノート
Reddit の原文
  • 車両は ramp, stairs, deck expansions に沈まなくなった。
  • ヘッドショットオンリーサーバーで車に轢かれたゾンビが不可視になるのを修正。
  • BBQ と Furnace のアクセスバグを修正。
  • 打撃攻撃のエフェクトバグを修正。
  • テストサーバーでネームプレートとヘルスバーは再び表示されるようになった。
  • ネームプレートはプレイヤーの頭上に正確に表示されるようになったはずだ。
  • いくつかのアニメーションでクラッシュしていたのを修正。
  • コアゲーム:First aid kit は荷物の中でまとまらないように変更された。First aid kit はバンテージやガーゼの効果に上書きされる。バンテージとガーゼの効果はお互いに共存するが、First aid kit の効果はそれらと共存しない。
    BR:First aid kit は Tactical first aid kit に、Bandage は Field bandage に置き換えられる。Tactical first aid kit の効果は Field bandage、Gauze の効果と共存する。(つまり同時に使用できる)
  • Fire axe は再び正常に動作するようになった。
  • ハードコアのルールセットからレシピのワイプが取り除かれた。
  • 伏せの姿勢で Shift + A または D ボタンで正常に転がることができる。
  • 数字キーの1でチームチャットが使用できる。
  • 弾が残っているのに銃のスライドが開きっぱなしになっていたのを修正。
  • チーム BR に褒賞を追加。
  • ネームプレートにボイスとグループのインジケーターを追加。
  • しゃがみ、伏せの姿勢ではオブジェクトを設置できなくなった。
  • 何人かのプレイヤーがスポーン直後に他のプレイヤーから見えなくなっていたのを修正。
  • 手りゅう弾は地形物にしたがって正常にエフェクトが動作するようになった。
  • HUD のリソース表示切り替えは F キーから H キーに変更された。
  • キャンプファイヤーや dew collector などのオブジェクトが雨に正常に反応しないために発生していたバグを修正。
  • BR 待合室でチームメイトがチームから離脱した場合、他のチームメイトに離脱したプレイヤーの名前と現在のチーム人数が通知される。
  • 何人かのプレイヤーが銃弾の影響を受けなかったのを修正。
  • グローバルチームチャットがキーバインドに追加され、グループウィンドウに表示される。
  • ゾンビと動物の知覚が改善された。
  • 複数人が同時に喋った場合 HUD に全員表示される。
  • 発言しているプレイヤーはネームプレートにマイクのアイコンが表示されるようになった。
  • 熊の AI は反応が良くなるように調整された。
  • Base expansion で壁が設置できないバグが修正された。
  • インベントリのウィンドウが想定よりも早く閉じてしまうのを修正。
  • チーム BR でチームチャットの”使い方”通知が追加された。
  • チーム BR にチームメンバーの通知メッセージが追加された。
  • ゾンビが特定の状況で他の場所にワープしてしまうバグを修正。
  • 作物の成長はサーバーのリスタート後も継続される。
  • 身体のコンディションに変更が加えられた。コンディションは設計通りに動作するはずだ。
  • ドアなどのLock コードはサーバーのリスタート後も正常に動作する。
  • 樹木は飛来物に対してより良く障害物として作用するようになった。
  • ライフルのアニメーションの照準ポジションをアップデートした。
  • BR:試合が開始する前にプレイヤーの接続が切れた場合の”Team kick”を無効にした。
  • Base 建築のバグを修正し、Foundation の結合部がサーバーがリスタートするまえ正常に動作しなかったのを修正した。
  • BR:パラシュート降下の段階を調整した。
  • BR:試合が引き分けで終わった場合のテキスト通知を追加。

2015年7月27日月曜日

ダムの流水描画とデザインアーティスト


"ダムの水の特殊効果を改善した。"


"H1Z1 の新しいプレイヤーキャラクターを作成するために一人の才能あるアーティストが合流してくれた。"


記載されている名前から日本人アーティストのようです。


おまけ


2015年7月23日木曜日

病院画像


"今週は H1Z1 のための病院の作成作業を行っている。"


"現在のテストサーバーではファーストエイドキットは(インベントリ内で)まとめられないようになっている。このパッチは明日もしくはその次の日にライブサーバーに適用されるだろう。"

2015年7月21日火曜日

水のエフェクト


"私たちは EverQuest Next の水のエフェクトについて研究していて、エフェクトアーティストが私たちのためにこれを作ってくれた。"

2015年7月17日金曜日

アルファリリース6ヶ月記念動画と病院画像


"H1Z1 はちょうど6ヶ月目の節目を迎え、あるプレイヤーがゲームのハイライトシーンを集めた動画を作ってくれた。見てくれ!!"


"新しい病院の廊下にある設備や据え付け機器のレイアウトガイドだ。"

2015年7月16日木曜日

アップデートとサーバーメンテナンス(7月16日)


"太平洋標準時で明日の 午前3時 (日本時間午後7時)から 3時間 の予定でサーバーはダウンします。パッチノートはこちら:"

パッチノート
Reddit の原文

[追記] チーム BR はパッチリリース直前に問題が見つかったため、現在プレイできません。修正は明日リリースされる予定です。
  • チーム BR に褒賞が追加された。
  • 上位5位のチームが褒賞を得ることができる。
  • 不適当な理由で "Character create failed" というエラーが出ていたのを修正。
  • ゾンビを倒すのに弓矢を2発ヘッドショットしなければならなかったのを修正。
  • 熊の AI を適切に反応するように調整。
  • パフォーマンスと安定性の改善。
これは今後2週間にわたって行われるバグ修正と安定性改善の最初のアップデートだ。今後2週間の間テストサーバーやライブサーバーへのパッチは通常よりも多く行われることになるだろう。
アップデートのアナウンスを受け取るために Twitter の @H1Z1game をフォローしていてくれ。

2015年7月15日水曜日

Smed が Twitter アカウントを閉鎖

Reddit の原文
I walked away from Twitter of my own choice.
I really love making games. It makes me happy. I saw Twitter as a great way to talk 1-1 with players which I love doing. I'm simply not going to let this make me lose focus....but I am going to walk away from Twitter and not miss it for a second. Life's too short to let things distract me from what I really like doing. I will miss the interaction with our players though. A great deal.
Smed
"自身の選択として Twitter から離れることにした。

ゲームを作り上げることを本当に愛している。私をハッピーにすることだからだ。Twitter はプレイヤーの一人ひとりと話すことができるすばらしい手段だし、そうすることを私は好きだ。 この手段を失いたいわけではない・・・しかし、私は Twitter から離れ、二度と戻ることはないだろう。人生は短く、それは私が本当にやりたいことから離れる暇を与えてくれない。私はプレイヤーとの交流を懐かしく思うだろう。敬具。"

2015年7月14日火曜日

パッチとサーバーメンテナンス(7月14日)


"太平洋標準時で明日の 午前5時 (日本時間午後9時)から2時間の予定でサーバーはダウンします。"

Reddit の原文
"やあ、みんな。
今現在開発現場で何が起きているのかをお知らせしたいと思う。私達は今日、ゲームに対しての品質アップのための時間が必要だという結論に至った。この数週間、急ピッチで開発を行ってきたが、その過程で無視できない量のバグがたまってしまった。お掃除の時間だ!

OK,つまり何が言いたいかと言うと・・・

まず始めに、やみくもに進むわけにはいかない。私達はいくつかの修正、調整を行った部分があり、それをテストサーバーに適用する。いずれ同様の方法でこれらをライブサーバーにも適用するだろう。私達がテストサーバーが安定したと思ったら、それらを翌朝にライブサーバーに適用するだろう。これについて具体的な日にちを確約はできないが、可能な限りこまめに行うだろう。

ロードマップへの影響は?

タスクは後ろ倒しになるだろう。これは良くないことだろうか?そうは思わない、時には立ち止まって深呼吸することが必要だ。覚えておいてほしいのだが、チームのすべての人間がこの清掃作業に関わるわけではない。いくつかの要素は依然としてスケジュール通りだ。今後の2週間は具体的な変更リストを期待しないでほしい、しかし私達はメモリーリークや hydrations バグのような大きな不具合にフォーカスしている。君たちのバグ報告に感謝している。ライブサーバーに適用するときは、その前夜にプレイヤーが直面する(主な)変更について知らせるつもりだ。
手始めにいくつかのバックエンドの問題を修正するために明日の午前5時に2時間のダウンタイムを予定している。ブーツとシューズのスキンの問題もすでに修正した。
君たちの切実で明瞭な意見を聞き私達も同意した。今はコアゲームの問題を解決するべき時だ。進捗が投稿される Reddit とソーシャルチャンネルを注視していてほしい。"

2015年7月10日金曜日

DDoS 攻撃による通信障害(7月10日正午現在)


"大したことのない DDoS 攻撃を受けている。私達は復旧作業中だ。まもなく復旧するだろう。

ここには載せませんが Lizard Squad のツイッターには"プレゼントは気に入ったか?"などと犯行声明とも取れるような投稿がされており、Smed がわざわざ「大したことのない」と揶揄したのはそれが理由ではないかと思われます。

2015年7月9日木曜日

サーバーメンテナンス(7月9日)


"太平洋標準時で明日の 午前5時 (日本時間午後9時)から 2時間 の予定でデータベースのアップデートのためサーバーはダウンします。"




新しい Vigilante Crate の CM です。

2015年7月8日水曜日

7月のロードマップ更新


"7月は H1Z1 にとって素晴らしい月となるだろう。ロードマップを見てくれ:"

ロードマップを更新しました。


"ヘッドショットを決めるとベトベトした血が飛び散るのを見ることができるようになるだろう。"

2015年7月7日火曜日

アップデート(ワイプ含む)とサーバーメンテナンス(7月7日)


"太平洋標準時で明日の 午前5時 (日本時間午後9時)に 2時間 の予定でサーバーはダウンします。このパッチはワイプを含みます。"

パッチノート
Reddit の原文
  • 霧と一緒に重い雲と雨が追加された。
  • 軍の検問所と Camp Bastion がマップ上に追加された。
  • 手りゅう弾はマウスを左クリックするだけで投擲できるようになった。マウスの右ボタンを最初に押しっぱなしにする必要はなくなった。もし、インベントリに別の手りゅう弾を持っている場合は自動でリロードされるようになった。
  • 弓でのエイミングに独自のレティクルが追加された。
  • 新しい Vigilante Crate が追加された。
  • 手りゅう弾の扱いに微調整を行い、一人称視点に新しいアニメーションを追加した。手りゅう弾の投擲は改善したはずだ。
  • 点のレティクルがすべての銃から削除された。(弓は例外)
  • 熊の挙動には微調整が行われ、彼らの振る舞いはもう少し合理的になった。彼らの追跡から逃げられる可能性はあるだろう。
  • チーム BR はまだいくつかの問題を残しており、それが解決できるまでテストサーバーに留保される。
ゲームの修正
  • 一人称限定およびハードコア BR では車の運転中にプレイヤーの内側の視点になってしまうことはもうない。
  • AR-15 と AK-47 の照準器を調整した。
  • 樹木の影が場合によって描画されないバグを修正。
  • プレイヤーが車から降りる際に樹木の中に隠れることができていたのを修正。
テストサーバーでのバグ発見に協力してくれてありがとう。残っているバグについても順次修正し適用する予定だ。

2015年7月6日月曜日

軍の前哨基地全景

プレイヤー有志がテストサーバーに導入された軍の前哨基地(地図B4)の全景写真を Reddit に投稿しています。




テストサーバーの定点早回し映像。

2015年7月3日金曜日

アップデートは来週に延期


"今日のパッチは来週に移動した。テストサーバーは今日新要素をアップデートするだろう。詳細はこちらを見てくれ:"

Reddit の原文
Hi All, You probably just read the title of this post and blood pressure is skyrocketing.
We've been cranking this week trying to get a publish together for you all. Although it is up on Test server right now, we're just not comfortable releasing it to the live environment. Reason being, we've been fighting a handful of critical issues this week which we're confident have been resolved. We just really need to let this bake on Test for a few days. Since it is a Holiday weekend (In the US) we want to make sure the game remains playable. That being said, we’re going to shoot for a next Tuesday publish to live (Yes including Team BR). This also includes the much anticipated wipe.
BTW: Test server will most likely be wiped at some point today.
Hope you all have a fun and safe 4th of July!
Steve
@ShockDev
"やあみんな、タイトルを読んだ瞬間おそらく君はロケットのように血圧が上がったと思う。

わたしたちは君たちに追加要素を届けるために今週の間奮闘してきた。それはすでにテストサーバーに上がっているが、私たちはライブサーバーに適用するだけの完成度に至っていないと判断した。たくさんの深刻な問題を解決するために今週がんばってみたのだが。これらについてテストを行うためにまだ数日が必要だ。この週末にはアメリカの祝日(独立記念日)もあるから、ゲームを問題無くプレイできる状態にしておきたかった。 結果としてアップデート(もちろんチームBRも含む)予定日を来週火曜日に変更することにした。これにはワイプも含まれる。

ちなみに、テストサーバーもいくつかの理由により今日ワイプするだろう。

あなたたちが7月4日を安全に楽しく過ごすことを祈る。"

2015年7月2日木曜日

木曜日のアップデートについて


"明日のパッチは少し遅れて日中に適用される。おそらく太平洋標準時の正午あたりだろう。アップデートを注視していてくれ。"


"パッチノートは明日の朝、パッチが適用される前に見えるだろう。"

Reddit の原文
We're updating our Test Server with a partial update for the world and features. We won't have the Team BR servers turned on just yet, but you will get to see the new weather settings (I think there might be a few showers as well as fog now) and the changes to the map, the updated BEAR AI is included.
There will be more detailed notes tomorrow (7/2) with all the enabled and expected features, and there will also be another update with some additional edits later tonight.
(Steam Build ID 680481)
"私達はテストサーバーに新要素のアップデートを適用しようとしているところだ。まだチームBRは入っていない、しかし新しい天候の設定(たぶん霧と同じような感じで”シャワー”が少し入るだろう) 、地図の変更、熊のAIのアップデートが入る。

追加要素についてのさらに詳しい説明については明日(7月2日)、それに加えていくつかの追加のアップデートが今夜入るだろう。"

2015年7月1日水曜日

Pre-Patch ライブストリーム



今週木曜日に実装される追加要素について解説しています。それに加えて霧を含めた天候変化についても触れており、雨の場面や雪の場面を見ることができます。また、病院および新しいエリアについて8月末の実装を目指していると言っています。

DGC 全体メンテナンス(7月1日)


"DGC の全体メンテナンスが 7月1日 の 午前7時 (日本時間午後11時)から行われます。すべてのゲーム、WEBサイト、フォーラムへのログインに影響があります。"